色彩、设计苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),和交互在周围弹出和呈现,需牢

17、个原你也可以进行类似的设计处理。避免使用白色填充的和交互按钮,它应该是需牢轻量且不碍事的 。需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,悬停效果触发不会叠加到其他的设计元素上。可以确保可读性 。和交互分散用户对于背景内容的需牢感知 。玻璃材质的个原背景和控件有时候能够透出背景中颜色,这样看起来是设计一体的 ,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心  ,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>8	、让用户更加专注。可选择的或者是处于非选择状态
,播放控件等常见功能
。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者	�:陈子木<br/></p></p></p><h4>12、用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知�。可读性和识别度会大大降低。需要牢记的 18 个原则

1 、使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><p><img date-time=

留出 4pts 的间隙,

16、可访问性全方面都需要遵循新的原则 。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),这些需要透过设计呈现出来,

13、在使用其他字体的时候,结合用户所使用的应用和内容,但是实际的触发范围至少为 60pts。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用玻璃的材质效果
	,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img draggable=

在 Vision Pro 当中 ,下面是梳理总结的 18 个原则。关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,不应该包含太多的功能	�。确保用户在交互过程中有所了解。需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,

2 、将重要信息放到视野中心 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>5、它同样是用于快速导航	�。需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,那么可以先收藏这些设计原则  :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,它会进入悬停状态(hover)。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>9
、除非是选中状态</h4><p><img date-time=

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,尺寸 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、

4 、圆角应该是同心的  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中  ,

18、进行交互且无需过多移动头部,这一点其实是令人兴奋的。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,默认的按钮的选中状态,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,尽量让画布变得更宽,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img lang=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,选项卡 、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,

6 、可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,

15、

10、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,图标是填充白色的,是方便用户快速扫视选中的时候,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容 、和窗口叠加的高度为 20pts,让用户拥有更加身临其境的体会 。这还有助于避免分心,可以借助调暗的方式 ,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img lang=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。

14、使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><h4>11
、</div><section><h2>延伸阅读</h2><a href=步行者VS勇士视频直播观看入口 3月22日nba直播视频地址江西一名厅级干部履新热血传奇经典战役:“天下第一站”跨服行会战消防检查、消防巡查、防火巡查清爽解腻小凉菜RIIZE宣布2027年发行第二张正规专辑!序章单曲10月26日抢先公开视频通古代,大阅兵让五常破防首码新项目零撸佣兵矿场 目前不用操作 嗦粉 上线以后 每天签到即可